Quand les machines règnent, les pilotes doivent renaître.
Christophe Alliel poursuit son univers de science-fiction en faisant franchir une nouvelle étape à Soni et Tina. Après la fuite vient désormais le temps de l’apprentissage et du combat. Trente ans après la Guerre des Calamités, les Phantoms continuent de faire peser leur menace sur une Terre où survivre signifie apprendre à affronter des machines aussi méthodiques qu’impitoyables.
Lorsque leur refuge est attaqué par des drones, Soni, Tina et leurs compagnons sont contraints de reprendre la route. Leur cavale les conduit jusqu’à Blackstone, une cité brutale où les combats de robots occupent une place centrale. Le décor permet immédiatement à ce deuxième tome de gagner en intensité : il ne suffit désormais plus d’éviter l’ennemi, il faut se préparer à lui faire face.
Sous la direction d’André, ancien pilote d’élite, Soni et Tina commencent un entraînement particulièrement exigeant. Endurance, maîtrise de soi et connaissance des machines deviennent indispensables pour espérer piloter véritablement un mécha. Christophe Alliel s’intéresse ainsi autant à la progression physique de ses personnages qu’à leur capacité à dominer leur peur.
La relation entre Soni et son mécha constitue cependant le véritable mystère de ce volume. La machine semble capable de se réparer, d’évoluer et même de réagir d’une manière difficilement explicable. Ses facultés extraordinaires représentent un formidable avantage, mais font également naître le soupçon : cette technologie pourrait-elle être liée aux Phantoms ?
Cette interrogation apporte une dimension intéressante au récit. Dans un monde traumatisé par les machines ennemies, posséder une arme qui leur ressemble peut rapidement transformer un allié en menace potentielle. Soni doit donc apprendre à maîtriser son mécha tout en prouvant aux autres qu’il ne représente pas un danger.
Heureusement, il peut toujours compter sur Dumpling, fidèle compagnon qui apporte une touche de légèreté et d’affection au milieu d’un univers dominé par l’acier et les combats. Tina prend également davantage d’importance en devenant une véritable partenaire, indispensable lorsque les affrontements deviennent plus dangereux.
L’arène de Blackstone offre alors au récit son terrain idéal. Trois minutes pour survivre à des vagues d’adversaires, trois minutes pour démontrer ses capacités et espérer obtenir une place pour le tournoi First Strike. Cette contrainte donne aux affrontements un rythme particulièrement efficace et transforme chaque erreur en menace immédiate.
Le dessin dynamique de Christophe Alliel prend toute son ampleur dans ces séquences. Les méchas possèdent une véritable présence, les combats restent lisibles malgré leur intensité et Blackstone dégage une atmosphère suffisamment rude pour donner le sentiment que chaque victoire doit être arrachée.
Mais derrière le spectacle mécanique se construit surtout le parcours de Soni. Le jeune pilote doit progressivement cesser de subir les événements pour apprendre à prendre des décisions, faire confiance à sa machine et assumer ce lien mystérieux qui les unit.
Ce deuxième tome développe ainsi efficacement l’univers de la série en associant entraînement, combats de méchas, mystère technologique et esprit de compétition. L’arrivée du First Strike ouvre également des perspectives prometteuses pour la suite, alors que la frontière entre technologie humaine et Phantom semble de plus en plus difficile à définir.
Un deuxième tome plus intense et spectaculaire, qui fait évoluer ses héros en même temps que leurs machines. Christophe Alliel mêle efficacement action et mystère autour d’une question désormais centrale : pour vaincre les Phantoms, les humains devront-ils apprendre à maîtriser une technologie qui pourrait justement les rapprocher de leurs ennemis ? — Note : 4,5/5
Éditeur : Glénat BD Date de publication : 16 septembre 2026 Édition : Illustrated Langue : Français Nombre de pages de l’édition imprimée : 56 pages ISBN-10 : 2344076700 ISBN-13 : 978-2344076705
